
幕间
Interlude
Character · Narrative · Generative Visuals
PROJECT 01Personal Concept Visual Series
同一种凝视,六种身份。
ONE GAZE. SIX IDENTITIES.

Featured Series / 2026.07
《凝视》从一条统一规则出发:让六个来自不同世界观的角色,共享相近的凝视强度。
昆曲、赛博、王权、哥特、占卜与精灵并非六组孤立的风格,而是通过极近景、倾斜构图、前景遮挡、强明暗关系,以及金属、镜面与珠宝等高反差材质,收束为同一套视觉语言。
Six Acts, One Visual Thread
六种世界观,在同一种凝视强度下展开。
From Theme to Series
目标不只是生成六张图,而是建立一套让差异仍然属于同一系列的方法。
Theme Research
提炼角色凝视、身份裂隙与跨类型世界观。
Visual System
建立情绪板、角色关键词矩阵与镜头语言。
Generative Direction
设计提示词结构,以面部稳定、凝视强度、材质可信度与光影叙事筛选画面。
Curation & Finish
完成选片、精修、色彩统一与系列展示延展。
VISUAL SYSTEM
极近景
倾斜构图
前景遮挡
强明暗
镜面与珠宝
About the Designer
林见微是一名 AIGC 视觉设计师与 AI 概念艺术师,拥有 2 年 AIGC 视觉创作经验。她关注角色凝视、身份裂隙与跨类型世界观。
她擅长把抽象主题拆解为可执行的视觉系统——从情绪板、角色矩阵与提示词结构,到选片、精修、系列统一与展示延展。
Concept & Narrative
视觉概念、情绪板、角色设定、世界观提炼
Generative Art Direction
Prompt 导演、生成策略、系列一致性、选片
Finish & Adaptation
色彩与材质精修、KV、封面与基础动态适配
Midjourney / Niji · Photoshop · Figma · After Effects
Selected Experience
2024.03 — PRESENT
Independent AIGC Visual Designer
为个人项目与数字内容团队完成情绪板、角色关键词矩阵、镜头语言、提示词结构、选片与系列统一。
2022.07 — 2024.02
Visual Designer · Independent Creative Studio
参与视觉研究、KV 设计、图文版式与动态适配,协同完成从创意提案到交付归档的流程。
视觉传达设计 · 本科 / 华东地区艺术院校(虚构) / 2018—2022
AVAILABLE FOR SELECTED OPPORTUNITIES
Building distinctive character visuals into clear, sustainable creative assets.
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